11.24
Tue


ヾ(*ΦωΦ)ツ 首先是完全基於私心製作的角色皮膚增強,能讓角色的皮膚看起來 超♂想♂磨♂蹭
(迷:形象!!注意形象!!)
左邊是瑪奇原本的皮膚(?),右邊是增強過的。
(迷:請無視這張預覽圖裡面那個半成品的 HD Eden Theme 材質包...這張拍得時候材質包還是散裝的)

FaceCompare.jpg

(ง๑ •̀_•́)ง 這個皮膚材質的優化方式調整花了不少時間,而且佔用的資源可以徹底忽略,在 Project DreamCatcher 裡面會作為一個獨立的功能可以勾選,不過材質包本身則是預設就有打包這個膚色優化的檔案就是了。

(っ´ω`c) 這次 HD Eden Theme Version4 的整個目標朝向略為增強畫面,但是要讓畫面看起來舒服為主,因此以往誇張的調色等等的情況在這個版本上會比較少。

(๑•́ ₃ •̀๑) 但是相反,這也導致這次 HD Eden Theme Version4 無法像舊的版本那樣給人眼前一亮的感覺。

_(┐「ε:)_ 材質包的部份針對不同的地方做了個別的調整,像是個別檔案格式會影響遊戲中的色差等等,極力避免舊版上角色身上產生奇怪漸層的情況。

(ノ>ω<)ノ HD Eden Theme Version4 (Project Eden V4) 會與 小艾版補丁 Ver6 (Project DreamCatcher) 一起釋出,而 小艾版補丁 Ver6 (Project DreamCatcher) 會先以測試的狀態 和 原本的 小艾版補丁 Ver5 (Project Genesis) 同時存在。

(*´Д`)つ))´∀`) 今天先放 HD Eden Theme Version4 的預覽圖,會在改版之前釋出 Project DreamCatcher 的測試資訊。
(迷:因為改版才會有人來看網站和部落格...一般情況下幾乎沒人看)

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04.30
Thu
內含 壞掉的小艾 一枚。

各種自怨、自戀、自我感覺良好、自我感覺超萌(?)

內容預覽圖有極大可能與最終釋出的不一樣,這只是測試中的一個版本。

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comment 2
03.20
Thu
(`・ω・´) 距離上次 HD Eden Theme Version3 Preview 已經兩個多月,就如同上篇文章寫的一樣總而言之言而總之就是幾乎都沒新的進度,到了這陣子才又開始這些內容。

d(`・∀・)b 先回答一個從 Version1 就有人問的問題:為什麼小艾的截圖看起來好像比較漂亮?怎麼達成?

(〃∀〃) 部落格這些圖以及 HD Eden Theme 發布網頁用的預覽圖都只上Logo沒特別修圖(不過封面照片有修)。
截圖裡面有兩個地方不是 HD Eden Theme 套件內的效果,一個是超長的視野、一個是反鋸齒

(๑´ㅁ`) 視野距離 是MLP記憶體補丁功能,但是因為MLP記憶體補丁是不能打包轉載,只有 C大和 Lays 有發布權,因此使用者只裝 HD Eden Theme 的話是不會有超長的視野的。

(❛◡❛✿) 反鋸齒 雖然在MLP裡面能開啟遊戲內建的反鋸齒,但是小艾覺得內建的效果很差。小艾使用的是 NVIDIA 控制面板內調整的反鋸齒功能,使用 32xCSAA(這次這批截圖標錯,標成 32xQCSAA)、8倍率超級採樣、16倍率材質過濾。因此如果你希望能達到截圖的效果,也必須透過顯示卡的控制面板打開反鋸齒(不過小艾沒 AMD 的顯示卡,所以不清楚AMD怎麼開)。

接著才是正文:
_(┐「ε:)_ Version3 從上次 Preview 之後材質就砍掉重作了,這次的 Preview 用的是全部重算過的圖檔,所以材質的部份看起來可能有些許差異(調整了部份的數值)。

(゚∀。) 這次 Preview 的截圖效果雖然是目前 Version3的效果,但是一邊截圖一邊還在修改渲染的設定檔部份(材質應該不會再更動了),一直到正式放出之前畫面的效果都還會有變化。

相比舊版(Version2、Version1)的設定有一些改變:
一:加入 Satan 材質包,為 16x(4x4)倍率材質。
二:使用 SweetFX 替代 FXAA
三:加入 ENB 通用版(但是只啟動小艾認為有效果的功能)

(,,・ω・,,) 這是第一次預設不會啟動全部套件的版本,因為 Version3 有兩個新的項目是舊版沒有的,而這兩個新增的項目完全只為了小艾自己想要而製作,並且這兩個項目非常吃資源,請參考底下這表格。

Version1Version2Version3
Adam 材質包
Eve 材質包
Satan 材質包新增
FXAA or SweetFX有(1)有(1)有(2)
ENB新增

Version3 之中,Adam、Eve、SweetFX 這些舊版也有的部份都維持和舊版(Version2)一樣的資源佔用,只是計算和調整方式不同讓他看起來效果更好。

SweetFX 的部份,在 Version3 中使用兩套設定檔,一套相對較鮮豔 (高彩度設定檔)、一套則比較不那麼鮮豔 (真實色彩設定檔),兩套的效果與舊版的 FXAA 設定檔徹底不同,分別花了不少時間調整,這次截圖使用的是真實色彩設定檔。

那麼接著就是這次 Preview 的配置和相關設定:

HD Eden Theme 設定:
材質包:Satan 材質包
SweetFX:真實色彩設定檔
ENB:啟用

系統和硬體:
處理器:Intel Core i7 3770
記憶體:32GB DDR3 1600
顯示卡:NVIDIA Geforce GTX770 4GB
系統碟:Intel SSD 330 240GB (瑪奇裝這)
資料碟:Seagate 750GB 7200rpm (2.5吋,舊的筆電拆過來的)
解析度:1920x1080 全螢幕
系統:Windows 7 x64

顯示卡驅動內設定:
反鋸齒:32xCSAA
取樣模式:8倍超級採樣
材質濾鏡:16倍

截圖設定:
全白天設定:有
截圖軟體:Fraps (存檔成 PNG 圖檔)
截圖上傳設定:為了 FC2 相簿圖檔必須在 2M 以下而調整,原始檔為PNG,只加上Logo之後轉存 jpeg 品質 97~100。

(*゜ー゜)b 以上是這次 Preview 的解說(迷:小艾你變多話了),接著 Read More 內含 69張圖,每張圖都可以點圖看大圖。



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03.19
Wed
(ノ∀`*) 不論公開版本還是親友版本,小艾補丁的更新和新的東西加入的速度明顯放緩。

(つд⊂) 雖然還是有在維護目前已經放的功能,但是都沒新的功能產生或是明明有做新的東西卻沒直接放出都是讓人比較擔心的。

(*´Д`)つ))´∀`) 原因(藉口)是由多個因素組成的,極大部份人際關係、學業方面的私人事情以外,一整個星期累積下來用在 Project Genesis 的時間只有兩三個小時,結果就是半年來這個計畫的推動接近零。

但是最近一個需要小艾花很多時間的時間黑洞不再吃小艾的時間了(配樂:你就不要想起我),去死團我回來了。
總之就是從二月中開始又能投入不少時間在這些東西上面,不過三月才開始重新動工就是。

原本一直想開一篇來說說 Project Genesis 到底是啥東西,不過因為這個項目裡面對小艾版補丁的改進大部分都比較和小艾以及小桐有關(減少發布的負擔),整個項目只有3成左右是使用者會感受到的,剩下7成都是為了更簡單自動化的發布流程。

所以應該只會挑和使用者比較有關的項目出來做 Preview。

(ノ>ω<)ノ Read More 內含 Gif炸彈

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